Architektura sprzętowa i ceny

Microsoft i Nvidia zaprezentowały Surface Laptop Ultra 7 października 2026 roku podczas wydarzenia w San Francisco. Urządzenie oparto na platformie Nvidia RTX Spark N1X, która łączy do 20 rdzeni procesora Grace z maksymalnie 6144 rdzeniami GPU Blackwell, połączonymi przepustowością 600 GB/s. System oferuje wydajność obliczeniową do jednego petaflopa w standardzie FP4 i obsługuje do 128 GB zunifikowanej pamięci w środowisku Windows on ARM. W Stanach Zjednoczonych przedsprzedaż rozpoczęła się od ceny 2599,99 dolara za model z 18-rdzeniowym procesorem, 24 GB pamięci RAM i 512 GB pamięci masowej. Wyższe konfiguracje kosztują 3699,99 dolara za 32 GB pamięci oraz 4699,99 dolara za 64 GB, a ceny topowych specyfikacji sięgają 6000 dolarów (6879 euro w Europie).

Ceny początkowe Surface Laptop Ultra w USA według konfiguracji ($)
24 GB RAM, 512 GB SSD2599,9932 GB RAM, 1 TB SSD3699,9964 GB RAM, 2 TB SSD4699,99

Wyświetlacz i konstrukcja

Komputer wyposażono w 15-calowy ekran dotykowy mini-LED PixelSense Ultra o rozdzielczości 3270 na 2180 pikseli i częstotliwości odświeżania do 120 Hz. Jasność wyświetlacza osiąga 2000 nitów w trybie HDR na 10% powierzchni ekranu, podczas gdy treści w standardowym zakresie dynamicznym osiągają 1000 nitów. Maksymalna wartość HDR przewyższa 1600 nitów oferowane w obecnych modelach Apple MacBook Pro. Aluminiowa obudowa o grubości 18 milimetrów posiada zaokrąglone krawędzie, przeprojektowane otwory wentylacyjne oraz haptyczny touchpad. Zasilanie odbywa się przez standardowe złącze USB-C lub magnetyczny port dokujący.

Porównanie szczytowej jasności ekranu HDR (nits)
MacBook Pro1600Surface Laptop Ultra2000

Inteligencja hybrydowa i strategia dla programistów

Microsoft i Nvidia zaprojektowały urządzenie tak, aby wykonywało złożone modele sztucznej inteligencji lokalnie, zamiast polegać wyłącznie na chmurze. Dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, omówił zmieniające się środowisko techniczne dla twórców oprogramowania podczas prezentacji w Kalifornii.

Cztery lata temu rozmawiałem z Satyą o tym, że pojawi się całe nowe pokolenie twórców oprogramowania. Będą to programiści AI: będą tworzyć aplikacje i modele AI lub wykorzystywać AI do rozwijania swojego oprogramowania. Dlatego komputer musi przejść rewolucję.

— Jensen Huang

Dyrektor generalny Microsoftu, Satya Nadella, przedstawił strategię systemu operacyjnego, opisując Windows jako środowisko dla inteligencji hybrydowej, w którym zadania są przenoszone między lokalnym układem scalonym a zewnętrznymi serwerami.

Nigdy nie nadejdzie moment, w którym powiemy: to działa lokalnie, a to w chmurze. Oczekujemy, że ta inteligencja hybrydowa będzie wszędzie i stanie się wszechobecna. To właśnie uważam za naprawdę ekscytujące.

— Satya Nadella

Dyrektor Microsoftu, Pavan Davuluri, zaznaczył, że sprzęt jest skierowany do twórców i inżynierów oprogramowania wykonujących wymagające zadania lokalne w aplikacjach takich jak Blender, ComfyUI czy Photoshop.

Ekosystem i aktualizacje systemu Windows

Platforma RTX Spark nie pozostanie wyłącznością dla sprzętu Microsoftu, ponieważ partnerzy tacy jak Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, MSI i Gigabyte zapowiedzieli własne systemy. Oprócz laptopów konsumenckich Nvidia zaprezentowała stację roboczą DGX Station for Windows opartą na architekturze GB300, a kompaktowe urządzenia stacjonarne mają pojawić się w listopadzie 2026 roku. Microsoft udostępnił również Microsoft Execution Containers, zapewniając środowisko systemowe do bezpiecznego wykonywania agentów oprogramowania w tle. Jednocześnie firma przygotowuje aktualizacje Copilota, które pozwolą asystentowi analizować pliki lokalne i działać autonomicznie za zgodą użytkownika. Choć przedsprzedaż rozpoczęła się 7 października 2026 roku, dostawy w Stanach Zjednoczonych zaplanowano na 16 października, choć niektóre źródła wskazują na 18 października.</summary>,